Aucune image   Blood Bowl Edition Elfes Noirs
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Fiche détaillée

Les Amazones



Les femmes sont malheureusement bien rares sur les terrains de Blood Bowl. Mais les Amazones sont là pour nous rappeler qu'il n'y a pas que les hommes qui savent jouer au ballon. La légende raconte qu'elles seraient originaires du grand nord et qu'après bien des pérégrinations, elles se seraient établies bien loin de chez elles, dans l'estuaire d'un fleuve gigantesque entouré d'une des plus dense jungle que le monde ait connu. Elles cultivent néanmoins la passion du Blood Bowl et peuvent s'avérer de redoutables adversaires. Leur jeu est basé sur un style plutôt aérien et si elles n'ont pas l'Agilité des Elfes dans ce domaine, leur facilité à esquiver en toutes circonstances est leur atout majeur. Attention tout de même à éviter au maximum les contacts trop rapprochés, d'autant plus qu'elles ne comptent pas de Big Guy dans leur Roster.

Le coût d'une relance pour l'équipe des Amazones est de 50.000 pièces d'or.
Cliquez sur pour le détail de la compétence.
Progression de compétence sur un double :

La Trois-Quart


L'Amazone Trois-Quart formera le gros de votre équipe. Elle a une bonne mobilité et en terme d'Agilité et de Force, elle se situe dans une bonne moyenne. Son point faible est sa très mauvaise capacité à encaisser les coups avec une Armure de seulement 7. Son point fort est qu'elle est munie dès le départ de la compétence Esquive ce qui en fait une véritable savonnette vivante qui risque bien de vous filer entre les doigts !

La Trois-Quart
Compétences de base
  • Esquive
MV
6
FO
3
AG
3
AR
7
Max
16
Prix
50 000
Progression de Compétences:
Générales: Force: Agilité:Passe:


La Lanceuse


En terme de caractéristiques propres, elle possède les mêmes avantages et les mêmes inconvénients que sa collègue Trois-Quart. Mais possédant de base la compétence Passe en plus d'Esquive, elle va rapidement s'imposer comme une pièce maîtresse. Elle est la meneuse de jeu idéale. Il faudra donc bien veiller à son placement et à la manière dont vous compterez la faire évoluer.

La Lanceuse
Compétences de base
  • Esquive
  • Passe
MV
6
FO
3
AG
3
AR
7
Max
2
Prix
70 000
Progression de Compétences:
Générales: Force: Agilité:Passe:


La Receveuse


Binôme naturelle de la Lanceuse, la Receveuse a pour tâche de déborder le camp adverse afin de s'isoler au plus proche de la ligne de Touchdown adverse et de recevoir le ballon dans les meilleures conditions. Elle est un élément clé de votre équipe, étant la seule joueuse Amazone pouvant évoluer dans la branche Agilité.

La Receveuse
Compétences de base
  • Esquive
  • Réception
MV
6
FO
3
AG
3
AR
7
Max
2
Prix
70 000
Progression de Compétences:
Générales: Force: Agilité:Passe:


La Blitzeuse


Là où ses partenaires doivent éviter à tout prix les situations de Blocage, la Blitzeuse a elle, de sérieux atouts pour s'en tirer correctement. En effet la combinaison Blocage/Esquive (souvent appelée Blodge en anglais) dont elle est équipée dès le départ en fait une redoutable combattante aussi bien en attaque qu'en défense. Ses possibilités d'évolution sont donc multiples. Il faudra néanmoins se méfier, car comme ses consœurs, elle possède un très faible potentiel à encaisser les coups.

La Blitzeuse
Compétences de base
  • Esquive
  • Blocage
MV
6
FO
3
AG
3
AR
7
Max
4
Prix
90 000
Progression de Compétences:
Générales: Force: Agilité: Passe:


Les Star Players






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