Aucune image   Blood Bowl Edition Elfes Noirs
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Fiche détaillée

Coupe du Monde



Avec l'arrivée de l'Edition Chaos, BloodBowl s'est enrichi d'un nouveau mode de jeu en solo: La Coupe du Monde. Ce mode vous permettra de coacher une équipe à partir de ses débuts dans un championnat local (voire tribal dans certains cas!) pour l'emmener au firmament et remporter la fameuse "Coupe du Monde" et faire partie des meilleures équipes de tout le BloodBowl!

La création



La vue ci-dessus peut être divisée en 3 parties distinctes (Nation, Continent et Finale), chacune permettant de modifier plus ou moins la compétition.

La partie "Nation" correspond aux compétitions locales entre toutes les équipes de la même race (soit 6 équipes + la vôtre), à l'issue desquelles les 3 meilleures équipes seront qualifiées (celle qui remporte la coupe et les 2 meilleures du championnat). Lorsque vous débuterez, vous choisirez par quelle compétition (Coupe ou championnat) vous débuter, puis vous pourrez vous rabattre sur l'autre, si la première ne vous réussit pas. Si vous choisissez la coupe, il vous faudra remporter les 3 matchs pour vous qualifier, alors que du côté du championnat, vous aurez 6 matchs à jouer mais 1 ou 2 défaites ne devrait pas vous pénaliser pour continuer.

La partie "Continent" est une ligue nationale entre les qualifiés des différentes compétitions locales, sur chacun des cinq continents:

  • Terres Sombres : organisée en 3 poules de 8, entre les équipes de Morts-Vivants, Skavens, Nécromantiques, Orques, Khemris, Bas-Fonds et Ogres. 12 équipes seront qualifiées en Finale.
  • Lustrie : une poule de 6 comprenant les Amazones et les Hommes-Lézards. 3 équipes qualifiées.
  • Vieux Monde : 3 poules de 7 entre les Elfes Sylvains, Nains, Nains du Chaos, Nordiques, Humains, Vampires et Halflings. 9 équipes qualifiées.
  • Ulthuan : une poule de 6 comprenant les Hauts-Elfes et les Elfes professionnels. 3 équipes qualifiées.
  • Désolations du Chaos : une poule de 12 avec les Elfes Noirs, les Démons de Khornes, les Nurgles et le Chaos. 5 équipes qualifiées.


Enfin, la partie "Finale" est la compétition entre toutes les équipes qualifiées en "Continent" dans une coupe classique (Poule + Play-Off) avec une particularité pour la finale, puisqu'il faut être le premier à remporter 4 matchs (Vous jouerez entre 4 et 7 matchs de finale).

De nombreuses options peuvent être modifiées, vous permettant d'augmenter votre nombre de matchs et la difficulté pour vous qualifier.



Les adversaires



Plusieurs équipes sont prédéfinies dans le jeu, comme les Orclands Raiders chez les orcs ou les Athelorns Avengers chez les elfes sylvains, on en compte 7 pour chaque race jouable ayant chacune des niveaux très différents (neuve avec une Tv de 1000 jusqu'à très expérimentée avec une Tv supérieure à 2000). Le tirage au sort de vos adversaires se fait parmi celles-ci, et comme vous débutez avec une équipe neuve, vos premiers matchs vous apporteront sûrement beaucoup d'inducements !

Mais c'est le charme de ce nouveau mode de jeu qui devrait vous permettre de rencontrer un grand nombre d'équipes très variées et les meilleurs d'entre vous pourront atteindre et remporter la "Coupe du Monde"!

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