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Fiche détaillée

Les Démons de Khorne




Les démons de Khorne ont soif de sang et de rage et c’est ce qui fait qu’ils sont craints dans les ligues de Blood Bowl. Certains d'entre eux, non contents de détruire toute forme de civilisation, ont commencé à s’intéresser à des jeux violents. Lorsque des Démons Sanguinaires, des Gladiateurs Possédés, des Buveurs de Sang et des Hérauts ont découvert Blood Bowl, il a fallu compter pour la première fois avec les Démons de Khorne dans les stades !
Aujourd'hui, ils sont connus comme les plus violents et les plus redoutés des joueurs de Blood Bowl de tous les temps.

Le coût d'une relance pour l'équipe des Démons de Khorne est de 70.000 pièces d'or. Le nombre maximum de relance est de 8.
Cliquez sur pour le détail de la compétence.
Progression de compétence sur un double :

Gladiateur Possédé


Le Gladiateur Possédé est la base de l'équipe des Démons de Khorne, joueur moyen mais résistant, il sera idéal pour supporter les attaques adverses et protéger vos autres joueurs.

Gladiateur Possédé
Compétences de base
  • Frénésie
MV
6
FO
3
AG
3
AR
8
Max
16
Prix
60 000
Progression de Compétences:
Générales:Force: Agilité:
Passe:



Démon Sanguinaire


Comme toute son équipe, le Démon Sanguinaire préfère cogner les adversaires plutôt que jouer la balle, mais, avec une armure plus légère que les autres, il devra aussi éviter les retours de bâton.

Démon Sanguinaire
Compétences de base
  • Cornes
  • Juggernaute
  • Régénération
MV
6
FO
3
AG
3
AR
7
Max
4
Prix
80 000
Progression de Compétences:
Générales:Force: Agilité:
Passe:



Héraut de Khorne


Le blitzeur de l'équipe toujours prêt pour les mêlées, capable tout aussi bien de jouer la balle, même si ce n'est pas sa priorité. Le Héraut de Khorne préférera enfoncer les lignes adverses tête la première, donc faites bien attention à ses cornes.

Héraut de Khorne
Compétences de base
  • Cornes
  • Juggernaute
  • Frénésie
MV
6
FO
3
AG
3
AR
8
Max
2
Prix
90 000
Progression de Compétences:
Générales:Force: Agilité:
Passe:



Buveur de Sang


Immense, impressionnant et terrorisant, tel est l'effet que nous fait le Buveur de Sang quand il entre sur le terrain. Là où les Big Guy font peur, le démon majeur de Khorne paralyse les adversaires jusqu'au plus profond de leurs êtres.

Buveur de Sang
Compétences de base
  • Solitaire
  • Frénésie
  • Cornes
  • Régénération
  • Juggernaute
  • Griffe
  • Animal Sauvage
MV
6
FO
5
AG
1
AR
9
Max
1
Prix
180 000
Progression de Compétences:
Générales:Force: Agilité:
Passe:



Les champions alliés





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